sábado, 20 de agosto de 2016

Sugestões para Mestres - I

O Goblin se anima com música, clique logo no link abaixo antes que ele se irrite... sério...


     Um site com 10 minutos de músicas originais para ambientação de RPG, as opções são de:
  1. Fantasia
  2. Sci-Fi - Ficção Científica
  3. Histórico
  4. Moderno
  5. Natureza
  6. Horror 
  7. Música
     Você pode utilizar o SoundPad para criar os sons que quiser em cima das trilhas originais, seja criativo!

1000 visualizações! Obrigado!

Muito obrigado a todos =]

sexta-feira, 19 de agosto de 2016

Goblin Gaiteiro - Mascote #1

O que acham desta mascote para o blog?
Obs: este desenho é apenas um esboço, não será definitivo.
Qual será o nome deste Goblin Gaiteiro? Deixem sugestões nos comentários, escolherei a melhor.

terça-feira, 16 de agosto de 2016

Músicas sobre Trolls - I

In The Hall Of The Mountain King - Edvard Grieg
(Na Gruta do Rei da Montanha)



     Na Gruta do Rei da Montanha é uma das aventuras do poema original de Henrik Ibsen intitulado "Peer Gynt". Peer chegou na gruta do Rei da Montanha e foi cercado por Trolls. O Rei Troll, sentado em seu trono e cercado por suas crianças, 
     O Rei da Montanha não estava feliz com a presença de Peer a princípio, mas Peer persuadiu-o, deixando que vivesse com os Trolls. O Rei propõe que case com sua filha, e para faze-lo, precisa se tornar um Troll, nunca mais irá ver a luz do dia pelo resto de sua vida, cresceria uma cauda e teria os olhos perfurados. 
     Peer pensa sobre estes planos e decide não querer tornar-se um Troll, mas não há maneira de dizer isso sem deixar o Rei Troll extremamente irritado e Peer anda sorrateiramente na escuridão da caverna tentando escapar, ele é pego tentando fugir, os guardas Trolls o perseguem. Ao fim, os Trolls o cercam e Peer está certo que será capturado, quando vira o rosto e os sinos da igreja tocam, quando os Trolls ouvem os sinos, eles se dissipam e nunca mais foram vistos novamente.


In The Hall of The Mountain King: https://www.youtube.com/watch?v=xrIYT-MrVaI


sábado, 13 de agosto de 2016

O que sou?

O que sou?

,
    


     Adentrando a penumbra da floresta, um mercador andava sozinho quando avistou alguém lá longe que em breve cruzaria seu caminho. Percebeu que vestia um longo manto e andava devagar, adiantou-se em cumprimenta-lo:
— Olá meu nobre senhor, quem tu és?
— Não sei o que sou, mas sei o que não sou... — Permanecendo com o rosto sob seu manto.
— De qualquer modo, o que carregas contigo? Tenho interesse em comprar.
— Pois bem, carrego comigo três cabeças. Compraria mesmo assim?
— Claro, tenho muita diversidade em meu estoque, mas nenhuma cabeça nas estantes. Por favor, diga-me, como conseguiu matar tais criaturas?
— Foi fácil, todos viviam no mesmo ambiente e eu estava familiarizado com eles. Este do crânio maior era o pai, foi o primeiro, morto enquanto dormia. A segunda era a fêmea que estava ao seu lado e não demonstrava grande perigo. O terceiro era fruto da relação dos dois e antes de ter sido dilacerado gritou suas últimas palavras suplicando misericórdia...
— E que palavras foram estas?
— "Piedade, não me mate! Não me mate... irmão!"

Kozela

Músicas sobre Elfos - II

The Dark Elf - Blind Guardian
(O Elfo Negro)




     Nightfall in Middle-Earth é o sexto álbum de estúdio da banda alemã Blind Guardian, gravado em 1998 e baseado no livro O Silmarillion de Tolkien.
     The Dark Elf fala de Eöl, o elfo negro que seduziu Aredhel, a irmã de Turgon, a qual deu a luz Maeglin, que acabaria por trair Gondolin.

"A dark seed of evil is grown"
-The Dark Elf 

AFMBE - All Flesh Must Be Eaten (parte III) Skills

SKILLS
Explicação de cada skill


  1. Acrobatics - Acrobacia: A habilidade de executar várias manobras, compreende equilíbrio, velocidade e flexibilidade. Esta skill é comumente usada por artistas de circo, dançarinos, artes marciais, ginastas e atletas. Pode ser usada para desviar ataques.
  2. Acting - Atuação: A habilidade de interpretar papéis e ser bem sucedido em imitar comportamentos, emoções e outros traços de personagens. Pode ser usado por artistas legítimos ou criminosos. E também para descobrir se alguém está fingindo sua real intenção usando a mesma habilidade que você domina, atuando...
  3. Beautician - Esteticista: A habilidade de usar maquiagens, cortes de cabelo e cosméticos para realçar a aparência de alguém.
  4. Brawling - Lutar: Cobre basicamente luta de rua, artes marciais e habilidades de combate similares. Usado para chutes e socos.
  5. Bureaucracy - Bureocracia: Esta habilidade concede familiaridade com organizações de procedimentos feitos por instituições burocráticas Você pode aumentar a eficiência de serviços que geralmente levam muito tempo a serem feitos.
  6. Cheating - Trapaça: Quebrar regras e enganar oponentes. Usado em jogos de trapaça, pode ser usado também para detectar truques e tentativas de enganação.
  7. Climbing - Escalar: Esta habilidade ajuda a usar qualquer tipo de superfície para chegar até o topo.
  8. Computer Hacking - Hackeando Computadores: Serve para penetrar sistemas modernos de computadores e ultrapassar proteções e programas de passwords, roubar informação ou infligir dano ao sistema.
  9. Computer Programming - Programação de Computadores: Compreende escrever um conjunto de comandos em uma das várias linguagens de programação.
  10. Computers - Computadores: Cobre habilidades básicas com computadores, uso do teclado e mouse e outros comandos básicos.
  11. Craft - Ofício: Compreende vários tipos de habilidades, como aquelas empregadas por carpinteiros, costureiros, tecelões, ferreiros, marceneiros, etc...
  12. Demolitions - Demolições: Habilidade de armar e desarmar explosivos.
  13. Disguise - Disfarce: Habilidade de mudar a aparência de alguém usando perucas, maquiagem e roupas. Também como identificar disfarces nos outros.
  14. Dodge - Esquiva: Habilidade básica de combate, representa a capacidade de sair do caminho de ataques e procurar cobertura.
  15. Driving - Dirigir: Habilidade de dirigir veículos terrestres de um tipo específico. Cada tipo de veículo (carro, trator, moto, tanque, etc.) requer uma habilidade específica.
  16. Eletronic Surveillance - Vigilãncia Eletrônica: Habilidade de armar, usar e detectar "bugs" eletrônicos, microfones sofisticados e até mesmo câmeras escondidas num local para espiar e detectar.
  17. Eletronics - Eletrônicos: Construir e reparar todos os dispositivos e ferramentas eletrônicas
  18. Engineering - Engenharia: Conhecimento geral para design estrutural, força dos materiais e técnicas de construção numa variedade de campos e aplicações
  19. Escapism - Escapismo: Habilidade de escapar de cordas, algemas e outras restrições.
  20. Fine Arts - Artes Finas: Existem várias especificidades como pintura, música, artes gráficas...
  21. First Aid - Primeiros Socorros: Permite tratar ferimentos básicos.
  22. Gambling - Jogos de azar: Conhecimento de jogos de azar, tal como estratégias para vencer.
  23. Guns - Armas: Permite usar um tipo de arma de fogo, as mais comuns envolvem pistolas e revólveres
  24. Haggling - Pechinchar: Permite entrar em acordo por bens ou serviços e até mesmo trazer dois ou mais grupos ao entendimento mútuo. Também aplicável em negociações de compra e venda.
  25. Hand Weapon - Armas de Mão: Compreende machados, facas, espadas, clava, porrete, foice...
  26. Humanities - Humanidades: Inclui conhecimento sobre disciplinas como arqueologia, antropologia, economia, história, direito, sociologia, teologia...
  27. Instruction - Instrução: Ensinar é uma habilidade e uma arte. In
  28. Intimidation - Intimidação: Causa medo nos outros e até mesmo impede que uma briga comece ao mostrar sua ira em situações de confronto.
  29. Language - Linguagem: Todos tem nível 5 em sua língua nativa. Linguagem não só representa fluência como clareza ao se expressar e o sotaque.
  30. Lock Picking - Cadeados e trancas: Cobre tudo sobre arrombamentos e entradas. Seus meios podem ser mecânicos ou eletrônicos.
  31. Martial Arts - Artes Marciais: Personagem com Artes Marciais infligem mais dano com pés e mãos ao usar técnicas desta avançada habilidade de combate corpo a corpo.
  32. Mechanic - Mecânica: Construir e reparar todos os dispositivos e ferramentas mecânicas.
  33. Medicine - Medicina: Conhecimento médico, habilidades para cirurgias simples.
  34. Myth and Legend - Mito e Lenda: Conhecimento dos mitos e folclores de uma cultura ou nação
  35. Notice - Perceber: Representa um grau elevado de percepção e estado de alerta.
  36. Occult Knowledge - Conhecimento Oculto: Conhecimento arcano verdadeiro, fatos metafísicos e características específicas sobrenaturais.
  37. Pick Pocket - Rouba-Bolsos: Habilidade de roubar dinheiro e outros bens.
  38. Piloting - Pilotar: Permite pilotar qualquer aeronave ou veículo aquático.
  39. Play Instruments - Tocar Instrumentos: Permite tocar um instrumento, escolha-o ao receber esta skill.
  40. Questioning - Questionar: Habilidade de interrogar, detectar mentiras e extrair a verdade dos outros.
  41. Research/Investigation - Pesquisa/Investigação: Permite pesquisar informações e seguir pistas encontrando conclusões racionais através da verificação de fontes, bibliotecas, pesquisas na internet...
  42. Riding - Andar a... : Andar a cavalo ou em veículos transportados por animais.
  43. Ritual - Ritual: Habilidade de executar rituais e cerimônias de uma cultura em particular, religião ou grupo místico.
  44. Running - Corrida: Há dois tipos (Marathon) que requer Resistência para longos trajetos e (Dash) para impulsão rápida em curtos trajetos.
  45. Sciences - Ciências: Conhecimento em Química, Biologia, Astronomia, Matemática, Física...
  46. Seduction - Sedução: Habilidade de fazer alguém atraído sexualmente ao dizer as coisas certas e coloca-las na ocasião propícia.
  47. Sleight on Hand - Truque nas mãos: Permite executar truques feitos por mágicos e ilusionistas enquanto engana a platéia atenta em uma mão, poderá fazer outras ações aproveitando-se da distração alheia.
  48. Smooth Talking - Papo Tranquilo: Permite convencer aos outros com suas mentiras, ou confundir ou enganar... 
  49. Sports - Esportes: Cobre conhecimentos sobre qualquer esporte competitivo.
  50. Stealth - Discrição: Mover-se furtivamente, um ladino do século XXI.
  51. Storytelling - Contador de Histórias: Permite a narrativa de histórias para um indivíduo ou grupo, pode ter o propósito de educar ou entreter.
  52. Streetwise: Conhecimento da Rua: Conhecimento em geral da vida nas ruas e suas regras, conhece o nome dos membros mais notórios do submundo e pode identificar a maior parte das operações e transações ilegais.
  53. Surveillance - Vigilância: Habilidade de seguir e continuar observando mesmo numa rua tumultuada, de modo igual pode saber se está sendo vigiado.
  54. Survival - Sobrevivência: Habilidade de viver e sobreviver em territórios desconhecidos.
  55. Swimming - Natação: Permite boiar ou nadar sem que afunde na água.
  56. Throwing - Arremessar: Permite arremessar com maior habilidade 
  57. Tracking - Rastrear: Permite seguir o rastro de um animal ou pessoa, geralmente em terrenos selvagens.
  58. Trance - Transe: Usadas por aqueles que clamam ser xamãs e místicos. Permite o personagem entrar em estado meditativo que transcende limites físicos. O transe permite suportar a dor, fome, raiva e sede. Permite também sentir a influência de seres sobrenaturais.
  59. Traps - Armadilhas: Conhecimento de detectar, desarmar e armar armadilhas.
  60. Unconventional Medicine - Todos os métodos de cura não aceitos pela ciência ocidental, acupuntura, ervas medicinais...
  61. Veterinary Medicine - Medicina Veterinária: Assim como a habilidade médica, mas aplicada aos animais não-humanos.
  62. Weight Lifting - Levantamento de Peso: Quando tentar ultrapassar os limites de Força, Levantamento de Peso será útil.
  63. Writing - Escrever: Permite construir narrativas e escreve-las, seja por relato ou entretenimento
*cantinho do GM*
E aí, qual sua skill preferida? Deixe nos comentários!

Professor Kozela